Характеристики - параметры героя, определяющие его возможности. Делятся на основные и производные. Также к ним можно отнести сопротивления, здоровье и энергию, карму и склонность.
Основные характеристики[]
Выбираются напрямую при создании и развитии персонажа. К ним относятся:
- СЛ = Сила
- ТС = Телосложение
- ЛВ = Ловкость
- КР = Красота
- ИН = Интеллект
- СВ = Сила воли
- ВС = Восприятие
- ХР = Харизма
Максимальное значение характеристики 20, минимальное 1. Бонус к характеристике означает, что персонаж начинает с повышенной характеристикой и максимум может быть превышен на указанное число. Штраф снижает характеристику на указанное число и не позволяет достигнуть максимума.
Производные характеристики[]
Задаются значением основных характеристик.
- Переносимый вес (carry weight) = 500 × СЛ
- Бонус к урону (damage bonus)
- Бонус класса брони (AC adjustment)
- Скорость = ЛВ
- Скорость лечения (heal rate)
- Лечение от яда (poison recovery)
- Модификатор реакции (reaction modifier)
- Максимум спутников (max followers) = ХР/4
Сопротивления[]
Зависят как от характеристик героя, так и от его экипировки. Всего имеется 5 видов сопротивления:
- СУ = Сопротивление урону
- СМ = Сопротивление магии
- СЯ = Сопротивление яду
- СО = Сопротивление огню
- СЭ = Сопротивление электричеству
Здоровье и выносливость[]
Могут задаваться как напрямую вложением очков, так и вложением очков в соответствующие основные характеристики.
Карма и склонность[]
Значение кармы зависит от решений, принятых в ходе игры. Значение склонности зависит от соотношения познаний в области магии и технологии.